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推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
剑魂之刃运营团队 时间:2014-09-23 19:34:44
剑魂世界,什么情形皆可发生,不要认为所有的亮点都会聚焦到我们的三个小勇士身上。拥有坑爹防御、变态技能、团队杀招等特质的诸多BOSS亦会让我们吃尽苦头、吐尽苦水。
  2014年最火爆动作角色手游《剑魂之刃》9月档“地城勇士”新版本将持续掀起街机格斗狂潮!斩魂的光暗狂暴、疾刃的冰刃特效、灵剑的魔法幻妙,如此酷炫的战斗绝非只是他们的专利。《剑魂之刃》诸多的特色Boss副本已为广大玩家提供了这样一个绝佳的考验平台,当你直接面对各式强悍Boss,为了最终的极品神装而尽情挥洒剑招时,绝对不能盲目的演绎梦幻的“一波流”,不然只会落得“装×不行反被干”的下场!究竟与游戏中的那些Boss对决时需要注意哪些问题呢?一起来看看吧!
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推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
  【霸体与闪避!BOSS的专属!】
  剑魂之刃所有的BOSS角色均存在着高几率的霸体(不硬直)与闪避技能,相对玩家而言这是一个不小的考验,即使你的连击再华丽,若其中有一招被抵抗掉,就有可能被BOSS在招式夹缝中反击,所以保持一定的招式波及距离才是稳扎稳打的求胜之道!
推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
  【禁止踏尸!否则会被起身反击!】
  往往玩家喜欢将连击中的“空中打击”留到最后使用,释放完毕后正好落在BOSS的倒地位置,为的就是等BOSS起身后继续你的华丽斩杀。可是有的BOSS却不会让你这么虐下去,起身无敌反击这一模式已被输入,所以别妄想能成功追击,等被BOSS起身各种连击之后再后悔就来不及了。
推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
  【以适宜攻势牵制对方的变态招式!】
  部分BOSS(如玩家口中的“××骑士”)强到拥有近乎全屏攻击的技能,但是施放该技能需要一定的施放CD,在此期间瞅准机会给予杀招打断其施法,即可避免之后的惨剧!
推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
  【明白“攻击预判”的道理!】
  很多BOSS虽然属于“无脑攻击”型,但其施放技能后的波及范围亦是不容小觑的,所以当对方要释放技能时,若不能打断就要老老实实的在远处看着(全屏技能者除外!死也要上!),毕竟BOSS无疑间的招式都有可能让你持续腾空。
推倒或被推倒?《剑魂之刃》全BOSS战心得
关于《剑魂之刃》:
  《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑乐享独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。
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